
Historia
ONA — primavera de 2016, 1 episodio, Finalizado.
Todos los disparos se crean con el motor de juego Unity. En resumen, una niña quiere hacer un regalo a sus padres. Luego es absorbida por un mundo de fantasía (a través de su imaginación) donde su animal de peluche la ayuda en su viaje.
Sinopsis vía AniList, traducción automática.